量子计算机由理查德·费曼在1981年提出,目的是高能效地解决困难计算问题。

总的来说,有两种截然不同的量子计算机架构,「退火」(annealing) 和「门模型」(gate model)。目前绝大多数量子计算机公司走的是门模型的路线。

门模型架构里有不同的方向,如超导、离子阱、光子、中性原子等。门模型的难点在于:高效纠错、可拓展、速度快。超导系统比离子/原子快1000倍⸺这是物理学决定的,但离子/原子是天然量子比特,纠错更容易。类比:离子/原子是自行车(简单但慢);超导是飞机(复杂但快)。

比如,我要在一个三维地形中找到其中的最低点。

  1. 经典计算机的做法是,随机找一个点,然后再判断下一步往哪个方向走(梯度下降),不停地按顺序做这样的判断,直到它处于一个四周都比它高的地方停止,但此地也不一定是全局最低点。

  2. 门模型的做法就像是在这个地形上空同时丢下无数个网球。计算机能够通过网球的落点同时得到地形上不同点处的高度值,然后对所有或部分值同时进行运算⸺加法、乘法、指数运算、逻辑运算⸺得到最小值。「同时」就是量子计算速度的来源。但问题在于,在这个过程中,我们要对量子系统进行数字计算,而量子系统并不是为数字计算而设计的。所以在某种程度上这是在对抗自然。结果就是,错误会快速积累,所以就需要引入纠错机制,所以门模型非常难以控制。

  3. 退火的做法就像是在地形上空下雨,然后看水往哪里汇集。这利用了量子系统的基本性质:系统会自发地趋于低能态。

门模型和退火各有优劣,各自擅长解决不同的问题。门模型擅长量子化学、材料设计等适合同时探索多个方向的问题,但不擅长优化。退火非常擅长优化,但不擅长量子化学或材料设计。

量子计算机能够解决的问题分为四个领域:

一、模拟(门模型擅长)

模拟自然界中发生且当前经典计算机难以或无法表征和理解的过程。

二、优化 (必须退火)

用量子算法在可行方案中识别最优解。

三、机器学习(都可)

识别数据中的模式以训练机器学习算法。

四、密码学(门模型擅长)

破解传统加密技术并实现更强的加密标准。

BCG预测(2021发布 以及 2024更新)量子计算市场将在2040前后创造约4500亿至8500亿美元的经济价值。